Треската Karlach на феновете се чувства възможна само защото повечето не виждат нейната чернота

Отличното писане и дизайн на Портата на Балдур 3 доведоха до масивна фенбаза онлайн за повечето герои и спътници на Origin. Има обаче голяма разлика в любовта към героите въз основа на това дали играчите ги възприемат като POC. Това постави герои като Karlach на странно място.

Въпреки че знам, че има хора, които не харесват Karlach (изпълнен от Samantha Béart), това е малцинство от играчи. Мнозина обичат Tiefling заради нейната мила, но смела личност или завладяваща история, която отразява битките на живота с неизлечима болест. Някои харесват комплекта на Karlach за битка (или ролева игра) като варварин с невероятна статистика за сила. Други обичат голямата й форма и използвайте мама почти прекомерно . В скорошни въпроси и отговори Беарт обясни, че Карлах се чувства създаден да бъде обичан.

Тя не е единственият човек, написан така. BG3 разработчиците Larian Studios създадоха Wyll като типичния чаровен принц без да е скучно защото той е магьосник. И докато Karlach и всички герои на Origin и придружаващи герои са (предимно) широко обичани онлайн, Wyll се игнорира в най-добрия случай.



сезон 6 на cobra kai дата на излизане
Уил и Алиса танцуват в лагера и са заобиколени от емотикони със сърца

(екранна снимка от Larian Studios и ремиксирана от Alyssa Shotwell)

Дори като BG3 общността остава доста приветлива към изразите на сексуалност и пол, тя продължава да се пързаля около расизма. Въз основа на отговора на феновете към Wyll, имам сложни чувства относно посоката, която Larian пое с Karlach. От концептуален дизайн до BG3′ С освобождаването, имаше ясна посока към дерасализирането на Tiefling. Това е гадно на толкова много нива.

В същото време гледам как Уил, неговият актьор (Тео Соломон) и феновете на Black (и POC) са третирани онлайн и изпитвам това неприятно облекчение за Karlach – облекчение, че Béart и други фенове бяха пощадени от онази неизбежна ярост, която би следвайте AAA игра с повече от един главен герой в цвят.

Karlach в ранен достъп

2021 Karlach в ранен достъп на Baldur

( Chubblot в YouTube )

Ако интуитивната ви реакция е, че Tieflings не могат да бъдат POC, защото са червени, вие не сте готови за този разговор.

Най-ранните изображения на Karlach – това, което ще наречем EA Karlach за ранен достъп – я показват с ясно черни физически черти. Очевидно няма начин да изглеждате черни, но има общи маркери. EA Karlach имаше по-големи устни и широко разположен нос, почти идентичен с модела на лицето на Tielfing Cyrus - друг бежанец от Avernus. Разработчиците оформиха косата й (locs, свързано с черни текстури на косата ) в изкуствен ястреб, който играчите биха могли да използват на своите Tavs.

Някои може да побързат да отпишат това, тъй като тя просто изглежда като обикновен Tiefling. В края на краищата това вече е изгледът по подразбиране на Asmodeus Tiefling в персонализирането на героите. Въпреки това, този избор (и други) незабавно я класифицират като небяла в началото.

За едната, подобно на расите Drow и други, Tieflings служат като другата D&D ерудиция, на която се базира поредицата Baldur’s Gate. Физическите черти и историята отразяват реални народи като роми, евреи, азиатци и черни хора от диаспората. Това доведе до много расови стереотипи и тропи бяха вградени в канона. През последните няколко години, D&D издателят Wizards of the Coast започна да се занимава с това, като премахна неща като присъщи зли раси и други промени.

Въпреки това промените в D&D 5e се случи добре в BG3 развитие. В момента изглежда, че играта даде смесен положителен отговор с това. в BG3 , Tieflings все още са много расови и NPC няма да ви позволят да го забравите.

Различни глави, нарисувани за ранното концептуално изкуство на Karlach в Baldur

(Running Studios)

Това обаче не означава, че това, че Карлах е Tiefling, я е направило Black или специално POC. Това също е концептуалното изкуство, което включва много лица, нарисувани предимно с фенотипове на черни и югоизточноазиатски черти. Подобно на EA Karlach, много от скиците включват локации. Друг фактор е самият актьор. Беарт е чернокож актьор от ямайски и ирландски произход. Като черен играч, когато видях Béart, дори преди да видя ранното изкуство, инстинктивно го свързах с Karlach по начин, който е труден за обяснение и вероятно за разбиране, освен ако не сте цветнокож човек, недостатъчно представен в медиите.

Много от героите на Origin преминаха през големи промени в хода на ранния достъп – особено Wyll и Gale. Въпреки това, Лариан работи върху Karlach във фонов режим по време на ранен достъп. Докато студиото не разкри нейната класа точно преди пускането на играта, играчите я гледаха повече като спътник като Халсин или Минтара. Тъй като Лариан направи своя модел кожата на Tiefling по подразбиране, лесно е да я отпишете (и нейните последици) като временен заместител.

В края на краищата, въпреки че винаги е била Tiefling, диалогът на Karlach разкри, че тя има счупен рог дори преди моделът на героя да отрази това. Няколко стигнаха дотам, че да нарекат тази промяна избелване. Не съм напълно убеден, че това е 100% приложимо. Въпреки това, когато главните черни (кодирани или по друг начин) символи са толкова редки в игри като тази, е трудно да се отърсим и да не се чувстваме като нещо загубено.

Опитвайки се да рационализирам промяната

Karlach е сладък пай.

(Running Studios)

В търсене на мотиви защо Лариан ще й даде повече бели черти във финалната игра, не мога да не се запитам дали това е заради класата й, защото това би имало своите расови последици. Варварин идва от гръцката дума bárbaros, което означава не грък или чужденец. Английската дума се отнася до хора, които не са бели ( или достатъчно бяло ) за векове. Лидерите и експертите все още използват дескриптор за оправдаване на насилието чрез дехуманизиране на големи групи хора. Подобно на думите нецивилизован и дивак, той е почти изключително насочен към черни и кафяви хора. Така че това може да е повлияло на решението да я дерасира.

Друга причина, свързана с класа, може да бъде оптиката единствената чернокожа жена да бъде мъжествена. Черните жени се предлагат във всякакви форми и размери, но в медиите често попадаме в три расистки тропа. Тоест, много сексуализираната езавел, десексуализираната мама и ядосаната жена. Последното не би се отнасяло съвсем за Карлах, защото докато температурата й се повишава, тя е плюшено мече. Но светът все още възприема Карлах като чудовищна и агресивна за нейния ръст, класа и раса (Тийфлинг). Освен това гневната чернокожа жена е склонна да клони към маскулинизацията като обида. Може би дизайнерите на играта са отчитали проблеми и са се опитвали да избегнат това напълно.

Различни брони от ранното концептуално изкуство на Karlach в Baldur

(Running Studios)

Накрая реших, че те биха могли да гледат на историята на Карлах като на поробен войник, използван за нейната бойна мощ… естествените й таланти — като проблематичен? Може би… вероятно. Наистина не търся проблем, а само отговори. Тя не е единственият герой от Origin с историческо робство. Астарион беше роб на Казадор, също жигосан. Въпреки че никога не е била поробена, Lae’zel идва от народ (гитите) които преследват бившите си поробители – разбойниците на ума. Тя може никога да не е била такава, но тази история на еманципация я прави това, което е. Това може и вероятно звучи като достъпно за много хора.

Можеха просто да я сменят, защото никога не са били категорични по отношение на това как изглежда. Не купувам това поради няколко причини. Благодарение на няколко исторически наследства (и несъзнателни пристрастия), включването на черен герой е съзнателно решение при повечето обстоятелства. Нещо повече, разбирам, че Larian е вложил много внимание и е обмислил почти всеки аспект на тази игра. Пиша толкова много от месеци - дори в моето леко да се основни критики . Тази грижа обхваща писането на реални и измислени раси.

Има разногласия между играчите на POC за това как се борави с расизма. И все пак, независимо от мнението, за много от нас е ясно, че авторите са вложили мисъл и грижа не само в света, но и в многообразието от играчи, които биха намерили своята игра. Що се отнася до произхода на героя, на всеки беше назначен писател и играта, която получихме при публикуването, не беше същата от ранния достъп. С изключение , може би Shadowheart и Astarion, защото не са се променили много.

Реакции от фенове и Béart

Две модификации, даващи на Karlach повече черни функции.

(Аланте Картър и Тепкунсет)

h2o просто добавете водни серии

Аз съм в малцинство от фенове, които виждат това , или поне говорят за това онлайн. Това е част от причината да обмислям това толкова дълго. Независимо от това, отговорите на играчите показват желание за по-изрично Black Karlach. Например модерът Tepkunset качи модел на Karlach, който й даде характеристики, отразяващи версията за ранен достъп. Тогава, в отговор на расисткия модер, който направи Wyll бял, Alanté Carter създаде мод, превръщащ всички символи Черно . Béart дори сподели това в Twitter с похвала .

На 27 октомври Tape Art коментира състезанието си в актуализация :

… някои хора казаха, че външният й вид в Full Release има източноазиатски очи и че е грешно да променя това. Не мога да кажа, че внезапно се съгласявам, че замяната на черен герой на Лариан с азиатски е добре, но сега този мод възстановява нейните черни черти, без да премахва формата на очите й […] поради екстремни расизъм в коментарите, оставени за оригиналната версия на този мод, все още смятам да оставя коментарите изключени. Просто нямам сили да ги прегледам.

през кой сезон умира карл

Освен похвалите за мода на Картър, който превръща всички герои в Origin в черни, Беарт не е направил никакви коментари относно расата на Карлах. Те също не са от тези, които се плашат от тези дискусии. Беар продължава да говори открито за расизма в развлекателна индустрия и отблъскват се срещу колоризма . Béart обаче отхвърля въпроси за писане и промени в дизайна от фенове, дори хипотетични. Те чувстват, че ролята им на изпълнители е да бъдат като съд за работата на някой друг.

Béart казва същото в предаванията на живо, когато феновете питат за мислите им относно писането и дизайна на Karlach. В часовете и часовете на въпроси и отговори и интервюта никога не съм ги виждал да ги питат за това. Тъй като Béart поддържа този етос (и също иска да работи отново), не съм сигурен, че биха изразили проблеми с тези въпроси относно расата и Karlach, ако ги имаха. Ние просто не знаем.

Расизъм във феновете и виновни мисли за облекчение

@polaroid.i.guess

#бод с @buzzard част 2 на etsy расисти на работа #fyp #baldursgate3 #bg3 #див #wyllbaldursgate3 #астарион #dnd

♬ оригинален звук – Liv ?

Независимо защо Лариан промени Карлач, малка част от мен се чуди дали това е за добро? След всичко, не само, че феновете до голяма степен игнорират и избелват само изрично характер Black Origin (Wyll), но хората направиха мод, за да го направят бял по-малко от месец след пускането на играта. Nexus може да го е премахнал, но расистът, който го е направил, беше добре дошъл на други сайтове. За щастие Беарт сподели само, че расизмът, който са видели, е свързан с BG3 дойде от този ужасен Wyll mod. Иска ми се и аз да мога да кажа същото.

За съжаление, витриолът към чернокожите жени в маниакалните пространства остава много силен и широко разпространен. Героите (и техните актьори) получават мизогиноир, а феновете, които избират да участват в косплей или фен арт, също го получават.

@iamkaye44

Уил има красива душа и страхотна история като останалите. Той е предпочитание на всички, но същото може да се каже и за всички останали герои. Бях толкова щастлив, когато Wyll беше представен като основен спътник заради представителството. Тази игра включва много повече от другите. #зелен екран #bg3 #baldursgate3 #див #wyllbg3 #wyllromance #кайе44 #blacknerdsoftiktok

♬ оригинален звук – Kaye ヽ(•‿•)ノ

Отвъд Наследството на Хогуортс връзката на трансфобията, най-голямата реакция към голяма игра през 2023 г. не беше повредена игра на Bethesda, а Пророкуваното . Ролевата игра получи основателна критика по отношение на геймплея и начина, по който Square Enix се справи със своя Черен лидер, Фрей. И все пак, откакто излязоха първият трейлър, вълната от расизъм и сексизъм затрудни разграничаването между добронамерени и банални критики.

Основна критика към Фрей беше как нейната самоосъзната и заядлива природа беше твърде модерна дори за ниската фантастична обстановка. В рамките на първите две седмици от BG3′ С изданието, сега намаляващо малцинство от играчи изразиха подобна критика към гласа/диалога на Karlach. Без да го развалят, някои играчи дори откриха това това самосъзнание може да достигне връх . Същите тези качества са причината хората да я обичат.

Честно казано нямам представа дали Лариан възнамеряваше да запази Карлах кодиран като небял или го направи първоначално неволно. Въпреки това знам със сигурност, че Беарт щеше да се сблъска с повече расизъм, ако повече хора гледаха на Карлач като на Черен. Ако повече хора признаят, че Беарт е черен или POC, актьорът ще се сблъска с повече омраза. Отношението към Wyll (и Solomon) и липсата на благодарност от феновете ще се разпространи и върху Karlach/Béart.

Дерациализиране (вероятно белоснеж) на Karlach, съчетано с бялото лице, което хората си представят, когато чуят какъвто и да е британски акцент - независимо колко разнообразни са островът и общността - защитава Беарт. И до известна степен защитава и феновете на POC, които участват BG3 . И затова се чувствам виновен, че в тези размишления през последните няколко месеца изпитвам малко изкривено облекчение.

(представено изображение: Larian Studios, Wizards of the Coast и Jared Blando, ремиксирани от Alyssa Shotwell)