Сюжетът на „Baldur’s Gate 3“ не може да разклати вредните фентъзи тропи

Между моите 65 часа в ранен достъп и 70 часа след пускането (всички все още в Акт 1), аз очевидно съм голям фен на Портата на Балдур 3 . Това е абсурдно гъвкаво за моя стил на игра, историите са интригуващи и последствията се чувстват реални, но ще трябва да повярвам на думата на всички редовни играчи на ролеви игри за това колко прекрачващо е това. Като човек, който наистина не играе този жанр, знам само, че е много забавно във всяко отношение. И все пак, като произведение на изкуството, има своите проблеми.

От първото ми изиграване един основен проблем в страничен сюжет наруши способността ми да пея възхвала на тази игра без предупреждение. Това е прилагането на общ фентъзи троп, потопен в мизогиния и антисемитизъм.

**Спойлери за битка с босове в Слънчеви влажни зони (Fetid Blag) в Портата на Балдур 3 .**



къде да гледате убиеца на демони kimetsu no yaiba

Освен ако първо не завършат лагера на гоблините, играчите ще намерят първата си голяма битка с босове в осветените от слънцето влажни зони. След преминаване на някои проверки и/или започване на непровокирана битка със странните животни в биома, обстановката се трансформира в люто блато. Ако по-ранните разговори (или тела) не разкриват, че леля Етел не е това, което изглежда, тази мащабна илюзия в дома й го прави.

Оказва се, че тя е сключвала сделки с нещастници и ги е прецаквала за собствена изгода. Семейството на последната й жертва (Демир и Джол) отчаяно се опитват да спасят сестра си Майрина. Когато разберете защо, нещата тръгват надолу толкова бързо. Сериозно си повтарях, че може би повече контекст ще направи това да не е това, което изглежда. не След като проучих дървото на диалога през три проигравания, страхът ми се потвърди.

Отново кървава клевета във фантазията

След като губи своя любовник и баща на бъдещото им дете, Майрина сключва сделка с Етел. Етел (вещица, която се превръща в блатоподобна вещица) ще възкреси Конър в замяна на детето на Майрина, което тя ще научи на магия. Етел разкрива планове да ИЗЯДЕ ДЕТЕТО, за да направи дъщеря на вещица. Ако този сюжет за магическа личност, която споделя черти с исторически антисемитски карикатури на евреи, търгувайки или принуждавайки някого да се откаже от дете, което ще бъде погълнато по някакъв начин, звучи познато, то е защото е така.

Тази история е често срещано средство за разказване на истории във фентъзито, произлязло от изключително антисемитския троп на кръвна клевета .

Илюстрация на изфабрикуваната история, известна като Кървава клевета, обвинение, че евреите са използвали кръвта на християни в религиозни ритуали, особено при приготвянето на пасхалния хляб, което се извършва през Средновековието и (спорадично) до началото на 20 век.

(Pierce Archive LLC/Buyenlarge чрез Getty Images)

Докато нововъзникващи теории сред историците поставят произхода около 600 г. сл. Хр., повечето са съгласни, че произтича от бруталното убийство на английско момче , Уилям от Норич, през 1144 г. Семейството на Уилям обвини еврейския народ, обвинявайки ги в ритуално кръвно жертвоприношение на християнски деца при спазването на Пасхата. Теорията на конспирацията остана през Средновековието като ефективен инструмент за изкупителна жертва по време на бурни времена.

Оттогава всякакъв вид катаклизми (икономически, социални, политически и т.н.) последователно се обвиняват за евреите. Това включва изкуство и истории (като приказки), които заедно създават фентъзи жанр . BG3 не е единствената огромна фентъзи игра през 2023 г. с връзки към кръвни клевети.

кога излиза следващият сезон на сряда

Този троп не е единствената стачка срещу Етел за антисемитизъм; това е най-силният в нарастващ списък. Тя се трансформира в описано по-малко хуманоидно същество с удължен нос. Има буквално отровен кладенец седнал извън нейната чайна , въпреки че последствията в играта са ограничени (засега). Като измамна бизнесдама (дори с Майрина, както виждате, използвайки пръчката Горчив развод), Етел също предизвиква тропа на алчният измамник . Ако беше просто един от тези неща, би било доста съмнително, но това е комбинацията, която наистина го прави трудно да се игнорира.

Върви напред

Леля Етел преди трансформацията до няколко писма напред и назад до

(Larian Studios, колаж от Алиса Шотуел)

Както когато японските медии са критикувани за проблемно съдържание, предполагам, че някои ще си помислят, че просто проектирам американски идеи върху друга страна, т.к. BG3 разработчиците Larian Studios са базирани в Белгия - или, че аз по някакъв начин съм антисемитът, защото просто посочвам как това се основава на хилядолетие антиеврейски стереотипи. Както беше посочено по-горе, тези тропи са по-стари от откриването на Америка.

Евразия (особено европейската част) е изнесла антисемитизъм към останалата част от света чрез колонизация по време на Римската империя и ерата на изследването. (Последното е стартирано от a държава депортиране и измъчвайки еврейски хора в прото-червен страх .) Освен това някои много специфични антисемитски конспиративни теории произхождат от региона около и включително дома на Лариан в Белгия.

В светлината на по-нюансирания подход на играта към други заместници за маргинализирани хора (като Tieflings, отразяващи евреи, роми и чернокожи американци), дори не казвам, че мисля, че проблемите с Етел са били умишлени – не T. Въпреки това, намерението ви стига само дотук. Тъй като това е само Акт 1, глупаво се надявам нещо да се разшири с историята, за да подкопае този троп. С писма в и около чайната, указващи подобни вещици във Фаерун (може би сестра с име, започващо с М?), без да се посочва конгрегация (или кабала), това може да доведе до повече информация, променяща историята на Етел към по-добро.

краят на детективите на мъртвото момче е обяснен

Независимо от това, това е още един пример за разказвачи, които не успяват да се изправят пред основните проблеми на предразсъдъците в жанровете, които изследват, и дори в игра, която наистина харесвам, си струва да обсъдим. (И това не е ново оплакване за Подземия и дракони или Wizards of the Coast.) Тези оплаквания не са само за това да се справите по-добре в името на прогреса. В момента много от вярвания, поддържани от хората в или около Qanon обвиняват евреите (или кучешка свирка за тях) за съвременните противоречия. Те често се позовават на необходимостта да се защитят (белите протестантски) деца от променящия се свят. Както виждаме по новините всеки ден, смъртоносните конспиративни теории за кръвна клевета все още процъфтяват. Те не се нуждаят от безкритично представяне в една иначе фантастична игра.

(изложено изображение: Larian Studios)