„Baldur’s Gate 3“ избута RPG жанра напред, но се разпадна на Black Hair

Въпреки работата през две игри на Портата на Балдур 3 , открих, че често се връщам към екрана за създаване на герои. Провъзгласена за механика на историята и геймплея, играта също така продължава да получава похвали за обширни опции за персонализиране. Има седем опции за стартиране на кампании, 11 състезания за игра, 12 класа и 42 подкласа. Когато разбиете визуалните елементи, играчите получават още повече опции. Въпреки това, когато става въпрос за черна коса, докато BG3 не е най-лошият нарушител, разработчикът Larian Studios определено не се отличи тук, както и много други аспекти на играта.

Връщащите се читатели може би са забелязали леки кимвания на одобрение от моя страна относно косата в играта. В крайна сметка аз свърза това емоционално видео на Purplelightning в Twitch, реагиращ на къдравия изкуствен ястреб. Този тих съзнак идва от различни фактори и известна умствена гимнастика. Започна с това, че три седмици не осъзнавах, че графичната карта на компютъра ми не отговаря на минималните изисквания. Въпреки това, след масивен хардуерен ъпгрейд и виждайки други игри, които нямам намерение да играя с мили по-добри резултати, трябваше да преразгледам това кимване даден на BG3 .

Тази критика няма да разглежда грешки (като факта, че косата на Ellesméra става направо на екрана за по-високо ниво), нито се намесвам в по-голяма история или защо това има значение дискусия. Въпреки това ще стана придирчив, защото това са моите 298 часа. Ако това ви притеснява или имате желание да повдигнете скандинавците, тогава се чувствам свободен да щракна другаде.



Текстурите, които работят

Masc Human Monks с Femme Half-Elf Monks, показващи разнообразие от черни прически - особено къдрици.

(Running Studios)

Преди да се потопя в проблемите, искам да похваля това, което работи, защото Larian даде да се разбере, че включването на Blackness (и азиатски функции) не е последваща мисъл. Не само, че разработчиците избраха много черни изпълнители в ключови роли, но Larian предложи опции за черни лица за персонализирани герои. Всяка хуманистична фентъзи раса включва поне едно лице с ясно изразени черни черти. Това включва малки мостове, широки устни и Джаксън 5 ноздри . Също така, полутоновете на опциите за кафява кожа включват готини и топли цветове. Това е такава основна характеристика и все пак пепелявокафявата кожа остава индустриален стандарт.

Що се отнася до косата, първото нещо, което забелязах, беше колко бързо може да се намери черен стил или текстура. Количеството не е равно на качество, но ако съм щедър, 14 от 87 прически са представителни за черна коса. (Това не отчита перуки и копринени преси.) С малки изключения, повечето игри ограничават черните стилове до афро, коси и някои къси подстригвания. Изпълнението варира в зависимост от играта и най-големият успех на Лариан с черна коса беше как се доближи до къдравата коса - конкретно тип 3 .

Таблица на типа коса на Андре Уокър.

( 99% невидим / Андре Уокър )

Въпреки че е трудно да се каже, освен ако не я отгледате, много хора (независимо от расата) имат две или повече текстури на косата. BG3 показва това и е най-очевидно с опциите за къдрава коса, които се смесват в различни текстури. Художници, водете си бележки, защото тази техника на наслояване от BG3 създаде обем и изглежда добре! Освен това и двамата ми герои имат къдрава коса ( Глухарче за Ellesméra и Загребани Ceilidh за Tav) и отразяват реалистичен хало ефект при определени осветления. За съжаление, подобно на други форми на медии, играта третира текстурата на къдравата коса по-добре от извратената, навита коса. Докато много двурасови и многорасови черни играчи притежават Тип 3, средният Черен играч притежава текстура (Тип 4), която не е добре представена в играта.

Черна коса, която не работи Портата на Балдур 3

Masc Human Monks с Femme Half-Elf Monks, показващи разнообразие от черни прически - особено езера.

(Running Studios)

Проблемите с повечето представяния на косата тип 4 се свеждат до фундаментално неразбиране на това как е структурирана косата. BG3 показва locs (и други) като големи навити тръби, а не плътно навити заедно, за да направят подобни на тръби форми. За целите на художествената интерпретация и ограниченията за изобразяване, не очаквам всеки кичур на навитата коса тип 4 да бъде видим. Подобно на къдравата, тип 3 коса, те могат да си поиграят малко, за да създадат илюзия. Добър пример за това бяха фитилите на Хоби Браун Спайдърмен: През стиха на паяка . Художниците на филма показаха умения в разбирането на културния контекст, физиката и анатомията на косата.

Поне с loc опциите Larian събра общия стил доста добре. Опциите отразяват креативността на черните прически. Докато Горгона тъй като името има някои ужасни последици, тази опция за прическа е почти като локална версия на плитките на богиня (по-известни от G-люта плитки). Като всеки добър артист, ясно е, че моделният екип е използвал много добри, разнообразни референции. Все още липсва основното разбиране. Можете да го видите в началото на локовете и в някои къси прически - като Котел Пяна . Прилича на Brillo подложка. Когато се стигна до окосмяване по лицето, нямаше разлика между типовете коса.

Masc Human Monks с Femme Half-Elf Monk, показващ разнообразие от черни прически. Това включва късо подстригване, царевични редици и нещо друго, което наистина обичам

(Running Studios)

С по-добро разбиране на косата от тип 4, не мисля, че съм сам в желанието си да има повече вариации като при правите (тип 1) и вълнистите стилове. По-късите стилове биха могли да включват избледняване, плоско горнище, афро пухчета и пълно афро. Различните видове афро може да ви се струват допълнителни... докато не осъзнаете, че има 25 вида боб и седем стила кокове/свински опашки.

Също така, най-голямата пропусната възможност е – за разлика от локусите и къдравата коса – ограничаването на плитките само до Интерпланарни плитки . Те са доста основни за такова звездно звучащо име. (Не казвам, че не ги харесвам, но че искам повече!) И накрая, отказвам да повярвам на стила ( Тъкани ), поставени на беден, сладък Wyll, се предполага, че са плитки. Това изглежда като дълга права коса, оформена с удължени флекси пръти в тон на кожата. Независимо от това какво трябва да бъде, Уил (и озвучаващият актьор Тео Соломон) заслужават по-добро.

Какво провокира тази преоценка?

Алиса (името на героя) слуша Халсин

(Larian Studios, екранна снимка от Алиса Шотуел)

Имах известно колебание да пиша за това и да го излъча. Не само изпитвам собствено лично безпокойство да говоря за нещо, с което имам сложни лични отношения, но въпреки тези недостатъци в BG3 , това все още е по-добро от много други игри. Чел съм и дори съм участвал в разговори за невероятни гафове, но част от мен чувстваше необходимостта просто да бъда благодарен.

В края на краищата има много други свързани елементи, които Larian Studios са разбрали правилно или подобрено . Гледането на видеоклипа на YouTuber ari за местното представяне обаче промени моята гледна точка. Моля, имайте предвид, че това не е единственото страхотно видео по въпроса с черната коса във видеоигрите. Вижте Веридис Джоус ' и Благославяне на Adeoye Jr (от Kinda Funny Games) вземете.

Коментарът на Ари се гмурка в отговора на гравитацията на разработчиците към странично преместени локации, популяризиран от Killmonger през 2018 г. Черна пантера . Много малко хора ще спорят, че това не изглежда готино. Това обаче не е често срещана прическа и се усеща, че се трансформира в нова основна опция. (Наред с гореспоменатите стилове на плешивост, афро и царевица.) Защитавайки това пред предишното статукво, Ари предоставя някои примери за игри, които се справят добре с черната коса, а не само отбелязвайки по-новите спортни игри ( NBA 2K и Мадън ), но споделяне на примери за наративни игри като GTA V (поне актуализациите) и, за мое голямо огорчение, Наследството на Хогуортс .

Въпреки че видях някои похвали за това при преминаване Наследството на Хогуортс s release, никога не съм го разглеждал, защото нямах намерение да играя. Играта може подкрепете влиятелен TERF , включват неизследван антисемитизъм ( като BG3 ) и расизъм , включва подозрително хвърлен транс герой, за да го предпази от критика, и в центъра е потушаването на бунт на роби – но някак си има някои от най-добрите опции за черна коса във видео игра някога?!

Ще дам на Larian това: Warner Bros. Games и много от студиата, които са създали примери за страхотни опции за черна коса, са много по-големи студия. Фактът, че те могат да го направят, докато други студиа с еднакъв размер не го правят, е по-скоро удар на тези други студия с големи имена, отколкото на голям независим разработчик като Larian.

Знаейки, че тези други игри са се справили по-добре BG3′ Изборът на коса изглежда по-малко впечатляващ, въпреки че черната коса на играта се представя по-добре от средния избор на игра, особено в RPG жанра. Това може да остане моята игра на годината и лесно една от трите ми най-добри видеоигри за всички времена и все пак да получа едва положителна оценка в това отношение. Надяваме се общността за модифициране (и може би BG3 актуализации) обръщат повече внимание на този аспект на играта - и също така се надяват това да остане минимумът и игрите да вървят само нагоре оттук нататък.

(изложено изображение: Larian Studios)