Въпреки силната конкуренция от Сълзите на кралството , Портата на Балдур III ( BG3 ) определено е кандидат за игра на годината. Въпреки че има известна подкрепа от Wizards of the Coast (които притежават Dungeons & Dragons IP BG3 е поставено) усилието е много уникално, тъй като Larian Studios се смята за по-голям инди разработчик. До пускането й, голяма част от вълнението около тази игра беше от уста на уста, развиващо се бавно в продължение на три години ранен достъп. Само през първия уикенд играта достигна над 850 000 едновременни играчи в Steam. Това далеч надмина 100K, очаквани от студиото. Като още един подарък за своите играчи, Larian пусна статистика за играчите от първата седмица – и всички, аз съм едновременно шокиран и в други отношения не съм много изненадан.
През първите седем дни – имайте предвид, че това е само компютър, тъй като играта излиза за конзола след няколко седмици – приблизително 1,6 милиона герои се впускат в своето приключение. Ако добавите цялото време за игра за първата седмица, Лариан казва, че това са над 1225 години. Досега 368 души са завършили основната история на играта. Те обаче могат да го играят отново и отново до различни краища, защото играта е толкова голяма . Още през юни студиото сподели, че функциите на играта са приключили 174 часа кино . Това е повече време, отколкото да гледате всичко Игра на тронове — два пъти (което общо 140,5 часа).
(Running Studios)
Миналата седмица споделих някои съвети и трикове, които бих искал да знам, влизайки в играта, и Лариан също сподели статистика за тези действия! По-конкретно, базираното в Белгия студио разкри, че играчите са разговаряли с над 1,4 милиона трупа и 2,4 милиона животни. Това е голям брой, разбира се. Това обаче казва, че само малка част от хората са усвоили някоя от тези способности, тъй като тези способности не се използват веднъж. По отношение на историята, почти 2/3 от играчите изиграха предимно добра серия в Акт 1. Играчите най-вече избират да спасят горичката от голямата й заплаха. Можете да видите повече какво означава това в пълната публикация , но ще има спойлери за Акт 1.
сезон 2 1923 дата на издаване
Статистика за създаване на герои и Gale The Wizard of Waterdeep
(Running Studios)
в BG3 , играчите могат да изберат да играят като персонаж от Origin Character (предварително създаден) или свой собствен. (Със или без The Dark Urge). Не е изненадващо, че Larian Studios разкри, че 97% от играчите избират да създават свои собствени герои. Освен ако не сте се сетили да промените името (или просто не сте искали), името на този герой е Tav. За тези, които са избрали да изберат герой от произхода (7% или приблизително 115 175 пускания), един от всеки четирима е избрал Гейл. Не съм сигурен дали беше искрящата обеца или фактът, че е супер харизматичен със завладяващо търсене . Гейл се появи МНОГО в статистиката за персонаж, от който много хора се оплакват. Може би защото той е 7-мата причина за смъртта на повечето играчи.
Говорейки за смъртните случаи на играчи, Лариан сподели, че 12% от смъртните случаи са причинени от приятелски огън.
@larianstudios И така, кого правите първо? #baldursgate3 #gamingontiktok #игри #dnd #dndtiktok #gamingtiktok #характер ♬ За филм/картина/екшън/напрежение – звукова музика по G-ос
Първо, нека поговорим за създаването на герои. Това е мястото, където избрахме раса, клас, подклас и цялата козметика. Около 10% от играчите са прекарали повече от час в правенето на това меню тяхната част от съпротивата . (Вероятно за да се уверят, че косата е перфектна.) Всички часове, прекарани на играчите в менюто, взети общо 88 години. Между моето соло бягане (Tiefling Sorcerer) и парти бягане (Tiefling Bard), вероятно само прекара около час. Това е така, защото прекарах цял час и повече по време на ранен достъп и повечето от възможностите за персонализиране вече бяха активни. Освен това, това време не включва половин час през рамото на партньора ми, докато той правеше своя соло бягащ герой.
@mrspurplelightning Абсолютно обичам тази игра?? #baldursgate3 #създаване на характер #представителството има значение #клип #реакции #затвоятастраница #fypshi ♬ оригинален звук – Purplelightning
Двата най-популярни класа, избрани от играчите, са Paladins (200K+) и Sorcerers (175K+). Да, Paladins могат да бъдат интересни. Въпреки това, те излъчват характерни вибрации за мен, така че това беше странно да се види. В самия край на спектъра, друидите (120K) и духовниците (60K) се нареждат последни. Интересното е, че Clerics се нареждат сред най-популярните D&D класове. Въпреки това бих могъл да разбера пропускането на тази опция, ако вече знаете, че Shadowheart (клирик-измамник) може да бъде във вашата група отрано. Като приемете Уидърс във вашия лагер, можете да промените класа и уважението си по-късно в играта, ако не харесвате способностите на оригиналния си герой.
(Running Studios)
От гледна точка на расата (известни също като видове в D&D като „видове“), статистиките бяха разделени на трети с половин елфи, хора и елфи, всеки от които надхвърля 250 хиляди играчи. Следват Dragonborn, Tielfing и Drow на около 200K. За съжаление, с изключение на Githyanki (който се класира последен на 30K), колкото по-кратко е вашето състезание, толкова по-малка е вероятността да бъдете избран от играчите. Тези избори вероятно не са утилитарни въз основа на тегло и размер, иначе повече от 100K биха избрали Half-Orc. Въпреки че никой в нито едно изиграване (самостоятелно или с приятели) не е избрал Джудже, Полуфлинг или Гитанки, установявам, че променям формата си към тях най-много. Виждайки как работят Githanki и Gnomes, може да играя като един от тях в бъдеще. Имат нужда от любов!
Нека поговорим за теб и мен
Докато Larian Studios не обичат да целуват и да разказват, те обичат да засрамват всички. Те разкриха, че почти 100 000 играчи са били отхвърлени от Astarion. Те също така добавиха, че очакват този брой да се повиши. Вярвам го! Тъй като за първи път научих, че можете да създавате романтични герои, веднага скочих да опозная Astarion. Доста ме превзе 10+ презареждания (по време на събитие) в ранен достъп, преди да ме покани в леглото. аз съм доста експерт сега защото оттогава трябваше да опитам само два пъти BG3 пълното издание. (Не съм сигурен дали първият отказ се брои към тези 100K.)
@ttvkennkneee ние наистина правим своя удар и се проваляме тук #baldursgate #baldursgate3 #астарион #bg3 ♬ оригинален звук – Кени
Откакто беше пусната пълната игра, открих, че флиртувам с много герои (с изключение на Shadowheart). В моето соло бягане целунах Уил на партито, хванах Халсин и прекарах нощта с Астарион. Станах спасител (и го нося гордо), опитвайки се да направя Astarion щастлив. В началото той е много непостоянен, тъй като дръзките и остри думи със сигурност изглеждат като защитен механизъм. Въпреки това, той не ревнува от моята връзка/не-връзка с Lae’zel. Тя го прави не харесва етикетите, но харесва нашите споразумения за приятели с предимства.
@dmotta3 #игри #видео игри #baldursgate3 ♬ оригинален звук – dmotta
Повечето играчи са се опитвали да романтизират Shadowheart (включително другари TMS писателката Маделин Карпу), следвана от Гейл. Един от любимите ми поджанрове на BG3 съдържанието онлайн вижда колко много хора (особено цис-хейт мъже) се опитват да спечелят благоразположението на Lae’zel само за героите им да клонят към Гейл – поставяйки ги по-близо към едно космическо преживяване . Гейл и Ле’зел са страхотни по различни начини. Ще призная, че сега Гейл е на моята лоша страна, въпреки че по причини ще стигна до друг ден. (Не, не съм го убил.)
Нямам търпение да видя как се променят тези статистики, когато играта стане достъпна за конзолни играчи, което ни дава по-добра представа за това как хората играят тази игра.
(чрез Пара , представено изображение: Larian Studios, екранна снимка от Алиса Шотуел)
миротворецът има ли правомощия