Само няколко часа след пускането на PC на Портата на Балдур 3 ( BG3 ), сега е моментът да финализирате своя стил на игра. Можете да промените това по всяко време - и вашия клас поне веднъж. Романсите и изграждането на приятелство обаче усложняват нещата. Подобно на IRL срещите и приятелствата, първите впечатления са всичко .
Това не е пълна разбивка на това как да романтизираме, но има някои основни неща, които трябва да избягаме от пътя, преди да стигнем до основното правило. Първо, всеки (герой, който може да се играе) може да намери любов с друг човек, независимо от пол, раса/вид (до известна степен), клас (D&D или друго) и т.н. Има само два типа герои, в които не можете да романтизирате -игра, дори ако сте любовник IRL. (Вижте какво ми причинява тази игра.)
в BG3′ s 22-ра актуализация на общността , Larian Studios написа:
Нашата система за взаимоотношения е предназначена само за романтични NPC; обаче, ако вие и вашият кооперативен партньор и двамата целунете мониторите си едновременно, статичният шок, който ще изпитате, предизвиква сърцебиещ ефект, подобен на чувството на любов. Ако започнете да чувствате болка или изтръпване на крайниците си, моля, незабавно отидете в болница
ковчегът на анди и лейли приключва на кръвосмешението
Седемте предварително създадени герои, които могат да се играят, не могат да се влюбват един в друг. И така, Lae’zel и Shadowheart не можеха да имат романтика, дори и да не се мразеха. Въпреки това, те могат да развият отношения с други, които може да се присъединят към вашата група по-късно в играта. Те включват герои като Халсин (който видяхме като мечка по време на тийзъра) и Минтара. Романсите са бонус към играта, но трябва да се приемат полу-сериозно, ако искате да се отдадете на лунни разговори или скитове, защото Larian Studios предупреди, че тези взаимоотношения влияят на играта.
Имайки предвид това, има едно важно нещо, което трябва да запомните, за да поддържате нещата така, както искате.
Подравняването е (почти) всичко
(Running Studios)
Тинкърбел филми по ред
От законното добро до хаотичното зло, тези герои ще имат собствено отношение и интереси, които влияят на реакциите им към вашите действия. През цялото ви време във Фаерун, всеки, когото вземете във вашата група (дори ако остане в лагера), има оценка за благосклонност към вас. Измервателят на благосклонността се движи много бавно и не оставя много място за грешка. (Въпреки че винаги можете да презаредите до по-ранна точка за запис.) Те ще одобрят или не изборите, които правите - не само с диалог и странични мисии. Те преценяват кога и как се биеш.
Например, ако играете на сравнително справедливи обувки, герои като Astarion (моят любим) няма да ви харесат. Ако знаете, че сте на път да извършите някои истински героични дела, или го оставете в лагера, или го отведете далеч от действието. (Няма обещания, че той така или иначе няма да разбере.) И Астарион, и Ле’зел имат жестоки характери и предпочитат подобни хора. Lae’zel обаче е отдаден на дълга си. Shadowheart и Lae’zel са сходни като личности и въпреки това, ако сте добри с единия, другият вероятно ще ви мрази, защото Shadowheart е открито анти-Gith. Само надрасках повърхността и можете да видите колко заплетени са тези отношения. Досега има до 10 опции за хора, които могат да се присъединят към вашето (до) четирима парти.
Ръководствата онлайн може да ви помогнат да спечелите благоволението на героите, като разберете какъв вид подравняване търсят, но съдържат спойлери . Предпочитам да правя грешки и да научавам за техните личности, харесвания/нехаресвания и т.н., докато преминавам през играта. Точно както при истинските взаимоотношения, трябва да слушате (можете да преглеждате преписи от минали разговори по всяко време) и да бъдете внимателни - до известна степен. Внимавайте да не изглеждате отчаяни, защото някои ще го направят доста бързо. Въпреки че романсите са забавни, това не е основната цел на играта. Останете верни на себе си (или на характера си) и правете компромис с другарите си.
Лариан разкри, че някои герои биха били отворени към полиаморията, но освен ако основният ви партньор в романтиката не е отворен към това, може да създадете проблеми надолу по линията. Ако трябваше да гадая, мисля, че Lae’zel и Wyll може да са добре с това, но вероятно не и Shadowheart. Говори се във форумите, че Гейл е един от най-трудните герои за романтика, така че отварянето на сърцето и пикселизираното ви тяло към друг може да разруши тази крехка връзка. Astarion е хвърляне, защото той е много свободолюбив, но също така изключително заядлив и ревнив.
Отново, въпреки че не можете да предвидите всичко, като слушате и разбирате тези герои – вместо просто да се опитвате да прескочите костите им – вие ще имате по-добра представа за това как ще реагират на различни ситуации, независимо дали са тези незадължителни романси или ключови части от разказът на играта.
(изложено изображение: екранна снимка/Larian Studios)