Какво направи оригиналния „Life Is Strange“ толкова специален?

Когато бях в гимназията, не бях толкова във видеоигрите, колкото сега. Имах няколко франчайза, които играх тук и там Dragon Age , но най-вече се придържах към моята ниша и не изследвах извън нея. Въпреки това, един мой добър приятел беше наистина запален по игрите и една година ме накара да се заинтересувам достатъчно, за да разгледам някои трейлъри, пуснати на едно от наградите.

Там се срещнах за първи път Животът е странен , с този тийзър:

Интересът ми веднага се събуди. Във време, когато GamerGate беше все още доста свеж и разговори около положителните женски перспективи не бяха толкова видни, бях зашеметен да видя игра, която допадна дори малко на вкуса ми. Музиката всъщност беше добра, дизайнът на героите беше артистичен и интригуващ ( не нелепо цици и глупави), а чувството за мистерия зад тези герои беше осезаемо. Трябваше да знам повече.



Това, което в крайна сметка се случи, беше нещо трансцедентално. Ако е на Пати Смит Просто деца тогава беше една от най-формиращите книги в младия ми живот Животът е странен беше такава видео игра за мен. Това беше първият случай, в който наистина се почувствах свързан с част от медията и състава от герои, и дори сега, докато преигравам игрите, установявам, че се отпускам и губя бдителността си.

Но какво беше в тази оригинална малка игра – тази, която спаси своята компания-майка, Dontnod, от финансов крах – което я направи специална? И защо следващите заглавия, колкото и фантастични да са, не успяха да възпроизведат това определено нещо, което го направи толкова специален? Имам няколко мисли.

Моминство, непрекъснато

Има истинска красота и нюанс в преживяванията на момичетата и младите жени, но много от тях се губят за нас в полза на холивудските тийнейджърски глупости. Защо е това? Тъй като сексът продава, някои по-възрастни мъже все още са убедени, че тийнейджърките са горещи и все още живеем в епоха, която по-скоро ще омаловажава и ще се подиграва с жените, отколкото просто да ги остави на мира.

Моминството е специално нещо. Това са лета, прекарани в седене в спалнята на вашия най-добър приятел и просто се чукате, говорете глупости, носете парцаливи дрехи. Това е ядене на палачинки, ритане на крака и рисуване. Това е лакиране на нокти и увличане по филмови звезди и оставане до късно, като яде Dibs. Това е свещена част от израстването, недокоснат и необезпокояван от външния свят Животът е странен улавя идеално.

Играта се съсредоточава върху връзката между двама тийнейджъри, Клои и Макс, която в основата си е вид неразрушима връзка, която не може да бъде изопачена от външни сили. Дори след целия ад, през който Клоуи е преживяла, тя все още е в състояние да разочарова бдителността си и да бъде себе си глупаво около Макс, защото това е истинската мечта на момичето: намиране на утеха и безопасност във връзка с друго момиче. В известен смисъл, авторите на играта бяха смели да направят това толкова фокусна точка, защото според Холивуд, за да накарате този вид история да работи, трябва да добавите повече секс към нея, да дадете на Макс повече извивки, направи Chloe по-блудлива, направи ги съпернички - всички тези груби глупости, които виждаме толкова често.

Не. Майната му на това. Животът е странен е това, което е, с две момичета, които не се определят от полови очаквания, и хората го харесват толкова много защото от това. Макс и Клои бяха първите момичета в художествената литература, с които съм чувствал толкова силна връзка; Виждах себе си в тях толкова интензивно, че понякога трябваше да седна и да плача, когато за първи път играх играта. Беше облекчение най-накрая да се почувствам толкова видян. И определено съм само един от милионите, които се чувстват по същия начин.

Мистерията

Имаше истинско усещане какво, по дяволите!! като всеки епизод приключи. Наистина трябваше да си там, за да усетиш това чувство на напрежение. Може би сега, поглеждайки назад, някои от тайните са очевидни в заден план, но всички наистина бяха с шапки от станиол.

На върха на главата си все още мога да си спомня някои общи теории и подозрения. Рейчъл Амбър беше ли още жива? Работила ли е с убиеца? Беше тя убиеца, или тя беше самата буря? Или чакай, може би Макс беше Рейчъл, от друга времева линия? Което би направило убиеца... кой? Самуел? Дейвид?

Истинските помнят дните на Geek Remix, по-специално с тези теоретични видеоклипове:

Добре, да, диалогът можеше да бъде по-добър (Да поговорим за наддаването. ГРЕШНО, имате много пари!!), но структурата на писане и разказ на самата игра беше фантастична. Повечето хора не можеха да видят големия обрат, включително и аз! И аз все още ритах се за това, защото подозирах истинския убиец по-рано в играта, но се противопоставих на инстинкта си и вместо това тръгнах след червената херинга.

Сега, където писането в крайна сметка се провали, беше отказът да предостави някои така необходими отговори. Имахме толкова много въпроси относно способностите на Макс да пътува във времето и нито един от тях – абсолютно нито един – не получи отговор. Разбира се, имаме страхотни нови добавки към нейните сили, но така и не разбрахме откъде идват. Други въпроси също останаха без отговор, като например дали Рейчъл има сили или не, или какво се е случило в други времеви линии.

И мисля, че това влоши част от привлекателността за по-късни записи, защото мистерията никога нямаше да бъде разрешимо нещо: тя се превърна в недефиниран трик, в който просто ще трябва безспорно да повярваме в останалата част от поредицата. Даниел Диас просто ще продължи да расте с кинетични сили, а Алекс Чен просто ще продължи да чете мисли. Предполагам.

Говорейки за другите игри...

Наистина искам да им вдигна врата, защото някои побеснели фенове стават малко прекалено негативни (както побеснялите фенове от всеки франчайз) и мисля, че в техните действия често липсва критично мислене. Животът е странен 2 определено е тромав поглед върху невероятно плашещи проблеми от реалния свят, но има свой собствен дух и сърце и мисля, че Шон Диас по-специално беше феноменално написан герой. И Life is Strange: True Colors винаги автоматично ще има част от сърцето ми за това, че имам компютър, който е извит азиатски китарист (ние тук), но дори и настрана от това, неговият по-зрял тон прави много, за да го отличава от другите записи.

Все пак винаги е имало този Оригинал Животът е странен Проклятие тегне над тях, с няколко великденски яйца от оригиналната игра, поставени навсякъде , но нищо за техните собствени титли, които се пресичат на свой ред. в 2 , можете да посетите изглед към залива Аркадия, да намерите книга от Джеферсън, да се срещнете с Дейвид Мадсън и дори да видите снимки на Макс и Клои, но в него няма нищо свързано с Диас Истински цветове (освен ако не броите DLC екипировка). Наистина, в Истински цветове , един от главните герои е от Arcadia Bay и беше приятел с Chloe и Rachel. Много е очевидно кой е любимецът на франчайза, почти до излишък.

И все пак разбирам. Dontnod създаде нещо несравнимо в Животът е странен , тонално и контекстуално. Мисля, че са се опитали да го пресъздадат със следващите заглавия, но понякога специалният сос може да се направи само в много специфични ситуации, които са завинаги изгубени във времето. Смятам ли за малко повече, че разработчиците продължават да издояват серията за носталгия? О да. Но когато сосът е толкова добър, не можете наистина да ги вините.

(изображения: Square Enix)