Не харесвам най-новото меме за лицата на NPC на Starfield

Кога Starfield най-накрая разкри геймплея си по-рано тази година, веднага бях поразен колко странно изглеждаха лицата. В никакъв случай не съм графичен пурист, но в годините след това Отрицателно въздействие 4 пуснати, повечето AAA игри са направили доста невероятни крачки с лицевите детайли. 2018 г Red Dead Redemption 2 продължава да ме впечатлява, лицата в Портата на Балдур 3 непрекъснато са впечатляващи от стартирането на Early Access през 2020 г. и дори инди заглавия като Сибир: Светът преди показват впечатляващи детайли с модели на лица.

И докато подобни детайли никога не са били силната страна на Bethesda Softworks (както е видно от гледането на ... почти всяка съвременна игра на Bethesda), трябва да кажа, че в този момент просто се чувства небрежно. Самата помия не би била проблем ако Общата фенбаза на Bethesda не беше склонна да изтъква нещата по начин, който изглежда много целенасочен.

Няма повече танци около проблема тук, това е, което се опитвам да стигна:



Когато първоначално видях това, мислите ми вероятно бяха подобни на тези на почти всички останали: Господи, тези изглеждат зле . Очите, оборудването за движение — всичко това се усеща като нещо, което бихте видели в първия голям завършен продукт на новия разработчик, а не в AAA игра, която изисква 125 gb за работа. Но тогава просто трябваше да стисна носа си и да въздъхна, защото, разбира се, първото нещо, което геймърите биха направили, е да направят целеви снимки на почти изключително NPC на BIPOC и да направят мем от това.

Знам, че някои хора може да се опитат да затворят този разговор, защото това е просто смешно ха ха меме на Bethesda и защо SJW трябва да отнемат забавлението от всичко? - каквото и да е. Ето какво е: тези снимки, особено тази на азиатския мъж вдясно (не ставате по-класически ориенталист от това), бяха много умишлени избори от страна на фотографа. Независимо дали са имали изрично расистки намерения или не, всъщност не отрича факта, че тези снимки допринасят за расовите пристрастия, които някои типове геймъри вече кърмят.

Например, това изображение сега се използва като кучешка свирка за геймъри, които направи изрично имат расови пристрастия. Не е нужно да ходите далеч в Steam, за да видите примери за това, което се използва, като напр сравнявайки тези NPC с много белите романси в Портата на Балдур 3 . Или още по-добре, играчите се опитват да повдигнат това, само за да накарат коментаторите да кажат, че това е око за око за събуди разработчиците на игри, умишлено правейки героите грозни. Не е нужно да мислите твърде много, за да разберете какво целят.

Разбира се, тежестта е и върху Bethesda, защото в този момент бихте помислили, че студио с толкова много средства зад себе си няма да бъде толкова безразсъдно в проектирането и манипулиране на героите му. Доколкото разбирам, всички неименувани NPC – т.е. тези, предназначени да запълнят масивния свят на играта – се генерират процедурно. Ето защо имаме черни NPC с коса, която просто няма смисъл, или азиатски герои с кожа, която изглежда по-жълтеница, отколкото всъщност азиатска. След това, разбира се, има монтирането на очите и главите, което е толкова лошо направено, че води до ъглите, които се виждат по-горе. Ето един пример в реално време:

Лицата в тази игра ме карат да умирам от смях.
от той/тя го/я изми в Starfield

Този вид дизайн е просто мързелив в най-добрия случай и ужасно безразсъден в най-лошия. Бих казал, че разработчиците на Bethesda трябваше да знаят по-добре, че трябваше да предскажат, че най-лошите от тяхната база играчи ще се развихрят с подобни недостатъци, но Bethesda е тази, която дори знае каква е позицията им отвъд създаването на голяма видео игра.

Само да е ясно , очевидно проблемът не е в разнообразния свят от герои. Проблемът е да създадете разнообразен свят по възможно най-мързеливия начин, без никаква мисъл или грижа за създаването му. Като дърпате този вид глупости, всичко, което правите, е да приканвате най-лошия вид хора да бълват каквито и да било глупости, които просто са чакали извинение, за да бълват. Имам предвид, отново, че лицето на един азиатец просто ме взриви първия път, когато го видях. Особено зъбите са толкова емблематични за определен вид изображение на Yellowface, което не съм виждал от игрите в началото на 2000-те.

Тъжното е, че дори Bethesda Направих внимавайте повече в своята система за процедурно генериране, тези видове геймъри абсолютно, 100% ще намерят начин да се подиграват на BIPOC NPC, защото те правят това с всяка игра. Но затова все още хвърлям част от вината върху Bethesda: през 2023 г. бих искал да мисля, че тези големи разработчици знаят по-добре. По-голямото е по-добро не означава много, когато дава гориво на фанатиците.

(представено изображение: Bethesda Softworks)