Две от следващите игри в Netflix Games са от новозеландските разработчици PikPok. Ето един разширен поглед върху Shattered Remastered и Into The Dead 2: Unleashed и нашия чат с екипа зад тях.
кралство сезон трети
Планиран за пускане в даден момент през март 2022 г., ще видим ремастър на любима игра brick breaker, наречена Разбити . Ще видим и зомби шутъра от първо лице В мъртвите 2 земя на услугата.
Netflix Games стартира за първи път през ноември 2022 г. и досега разчиташе предимно на пикапи от утвърдени студиа за игри за своите скромна библиотека от мобилни игри . Досега те са доставяли игри от Hyper Hippo Games, FrostyPop, Rogue Games и GameLoft.
През последните месеци също видяхме Netflix да наема много разработчици за собствените си вътрешни усилия и дори придоби финландското студио Next Games.
PikPok Games е чисто ново сътрудничество за Netflix. Студиото е базирано в Уелингтън, Нова Зеландия и е създадено през 1997 г.
PikPok също засили вътрешните си екипи през последните месеци. През февруари те особено закупен колумбийски разработчик , Wizard Fun Factory.
Говорихме с главния издател на игрите на PikPok Кара Сътън, за да попитаме за двете им игри, идващи в Netflix и като се има предвид колко ново и свежо начинание на Netflix навлиза в пространството, малко повече за това защо са избрали да работят с услугата за стрийминг.
Можете ли да говорите за това как възникна връзката с Netflix Gaming и каква е примамката да работите с Netflix?
Преди това бяхме работили с член на екипа на Netflix и те протегнаха ръка, защото знаеха качеството, което можем да предоставим, и смятаха, че нашите игри ще бъдат чудесни за платформата. Винаги сме се стремили да държим пръста си на пулса на новите разработки в индустрията на видеоигрите и сме присъствали при стартирането на много нови платформи и устройства през годините. Това изглеждаше като нещо с потенциал да бъде основен играч на нова платформа, предоставяйки страхотни изживявания по достъпен начин, част от който винаги е вълнуващо.
Netflix Gaming е сравнително ново начинание за Netflix, какво трябва да направят, за да бъдат успешни в мобилните игри и игрите като цяло?
Нещо, което вече съм забелязал от тях, е отвореността към учене от разработчиците на игри, независимо дали относно дизайна на играта и мотивацията на играчите или относно това, което открихме, че работи от маркетингова гледна точка. Те очевидно имат невероятно богатство от знания и е освежаващо да видим това, съчетано с подход на сътрудничество при взаимодействието им с разработчиците на игри.
Каква е ползата от това, че игрите ви не трябва да се поддържат финансово с подобни на микротранзакции?
Ключовото нещо, от което се вълнуваме, е възможността да представим нашите игри на нова и много различна публика, хора, които не биха обмислили непременно премиум или безплатна игра на различна платформа.
Shattered Remastered
Как се появи този проект? Колко време е в процес на разработка? Бяхте ли фенове на оригинала?
korra е последният аватар
От известно време обмисляхме да ремастерираме Shatter, но претегляхме най-добрата възможност. Така че, когато Netflix се свърза с нас, моментът беше наистина случайен – усещахме се като идеалното празнуване на наследството и трайната популярност на играта. Някои от техния екип вече бяха фенове на играта, а някои никога не я бяха играли преди, но изглежда всички бяха съгласни, че би било чудесно Shatter Remastered да бъде игра на Netflix.
Първоначалните създатели на играта участвали ли са по някакъв начин в проекта?
да Нашият главен дизайнер Анди Сатъртуейт излезе с оригиналната концепция и ръководи дизайна на оригиналната игра, така че винаги беше на разположение, за да подкрепи екипа и да предложи обратна връзка и съвет.
Казва Тим Донан, опитен аудио дизайнер: Саундтракът също беше ремастериран от оригиналния миксер Troy Kelly, с надзора на композитора Module.
Освен новите визуализации, има ли нещо ново от играта, което можем да очакваме?
Това е първият път, когато играта е достъпна за игра на мобилни устройства, което прави наистина забавен и интуитивен начин за игра, тъй като контролите са толкова неразделна част от изживяването. Всичко в този ремастър беше направено с цел да се осигури възможно най-доброто изживяване на играча, от ремастера на саундтрака до подобрената достъпност, като всичко това беше обстойно тествано с външни играчи, съставени от съществуващи фенове и такива, които напълно не са запознати с играта.
Into the Dead 2: Unleashed
In the Dead 2 вече съществува като безплатна игра – можете ли да говорите за процеса и какво трябваше да се промени, за да се адаптира към Netflix Games? Ще напусне ли старата игра магазина за приложения?
От Роб Грийн, водещ дизайнер на игри в Into the Dead 2:
Безплатната версия ще остане достъпна, като и двете версии предлагат уникален начин за игра. Ние наистина видяхме това като възможност да представим цялото оригинално съдържание плюс четири години актуализации на набор от играчи, идващи в играта свежи. Ние преработихме почти всичко в играта с цел премахване на ограниченията, така че играчите да могат да се съсредоточат върху причиняването на максимално унищожение, завършването на предизвикателства и изживяването на историите за оцеляване при зомби апокалипсис.
Има ли нови функции или нива, за които феновете могат да бъдат развълнувани в тази нова версия на играта?
серия Nashvile
От Роб Грийн, водещ дизайнер на игри в Into the Dead 2:
Into the Dead 2: Unleashed пакетира всичко, което е добавено и подобрено в играта през четирите години след нейното пускане. Сега имаме над 60 етапа в оригиналната история, 8 допълнителни странични истории, над 50 оръжия, ежедневни предизвикателства и събития на живо, плюс преработени визуализации и кътсцени и рационализиран процес на отключване. Това е кулминацията на всичко, което феновете харесват в играта, полирано, подсилено, отприщено.
За съжаление, все още нямаме дата на пускане на двете игри (игрите на Netflix обикновено се появяват в мобилното приложение без много шум), но със сигурност ще ги проверим.