Майсторски комбинирайки походова настолна механика, зашеметяващи визуализации, гласова актьорска игра от клас A и първокласно писане на герои, Портата на Балдур 3 с право доминира през 2023 г. като едно от най-добрите издания за игри за годината.
Въпреки че има какво да обичате Портата на Балдур 3 , едно от най-големите привличания на играта е нейната връзка с Тъмници и Дракони . BG3 използва раси, богове, местоположения и дори няколко героя от класическия настолен вход. Но докато повечето фенове вероятно вече знаят BG3 използва знанията на D&D , това, което е по-малко ясно, е как героите и събитията в играта са свързани с по-голямото изграждане на света – е Портата на Балдур 3 канон към D&D ?
Какъв е канонът на Baldur’s Gate?
От пускането на първата игра през 1998 г., Портата на Балдур франчайзът е поставен в настройката на кампанията Forgotten Realms от Тъмници и Дракони . Първата част установява играч, известен като Gorion’s Ward, който пътува през Крайбрежието на мечовете на Faerun, като се бие с чудовища, събира съюзници и разкрива личната им история. По пътя пътеките на играчите се пресичат с емблематични герои като Minsc и Jaheira и организации като Zhentarim и Harpers.
Това е задълбочена, непрекъсната история, която взема една от многото настройки, установени в Тъмници и Дракони и го напълва с цял набор от оригинални герои/творения, давайки на Портата на Балдур 3 игри обширен канон, който може да бъде проследен хронологично през всички игри. The Портата на Балдур игрите са толкова тясно свързани, че играчите имаха опцията да импортират героя си от Портата на Балдур в Портата на Балдур 2 , и (без да се разваля) герои, които се появяват в предишни вноски, изскачат Портата на Балдур 3 , като беше пряко повлиян от събитията от предишни игри.
Как Портата на Балдур 3 връзвам се към D&D ?
Но докато хронологията и преданията на Портата на Балдур 3 е изключително тесен и самостоятелен, също така се развива в свят с огромен, почти безкраен собствен канон – Wizards of the Coast’s Forgotten Realms, обстановка от Тъмници и Дракони . Разбира се, конкретни герои, градове или сюжетни ритми са специфични за играта, но историите на Портата на Балдур игрите са само част от безбройните продължаващи приключения в огромната среда на Forgotten Realms, което повдига въпроса – дали Портата на Балдур 3 канон към D&D ?
Може да е изненада за някои фенове, но Портата на Балдур 3 е всъщност канон за света на Тъмници и Дракони — всъщност и трите игри са. Въпреки че третият Портата на Балдур може да се случи близо 120 години след първите две игри и е направено от напълно различен разработчик, Larian все още изрично полага усилия да запази Портата на Балдур в съответствие с D&D хронология.
Какво относно Портата на Балдур 3 'изпращане?
Но за играчи, които може да искат да интегрират събитията/героите на Портата на Балдур 3 в техните домашни кампании, все още има един основен проблем – как Портата на Балдур 3 завършва. Тъй като разказът на играта е изцяло повлиян от избора на играчите, Портата на Балдур 3 има безброй завършеци с всякакви възможни резултати - унищожаване на Нетерези, издигане към Божеството и унищожаване на Недърмозъка, за да назовем само няколко. Това създава завладяващо игрово изживяване, но също така прави интегрирането на играта в света на D&D трудно, тъй като може да има само една версия на събитията Портата на Балдур 3 че D&D следва.
В момента не е известно кой край на Портата на Балдур 3 е канон за Подземия и дракони — но за щастие на феновете, имаше официални Портата на Балдур книги за кампании въз основа на обстановката (като 2019 г Слезте в Авернус , което се провежда едновременно с BG3 ), които позволяват на играчите да изследват града сами.
(изложено изображение: Baldur’s Gate 3)