Всичко, което казвам, е, че този пъзел от действие 3 „Baldur’s Gate 3“ трябваше да бъде постижение

Портата на Балдур 3 предлага разнообразие от забавни постижения за хора, които ценят историята и тези, които ценят изследването. Въпреки това, Larian Studios пропусна целта, като не възнагради играчите, които са изпълнили трудната мисия на Акт 3 с отличие, с всеки жив накрая.

**Спойлери за акт 3 на BG3 , по-специално мисии с участието на Железния трон **

За игра с много свобода и приключения има и много затвори, в които вие и вашите съюзници можете да попаднете. Ако попаднете в един от четирите затвора на играта и избягате, ще спечелите постижението Ескаполог . Освен това, освен ако не сте успели да убиете достатъчно хора, за да не получите тази мисия, Акт 2 предлага страничен мисия за освобождаване на някои съюзници в Moonrise Towers. Превеждането им всички на безопасно място в едно изиграване ви печели постижението Под ключ и Ке г. Така че оцветете ме изненадан, когато след завършване на едно от най-трудните бягства от затвора и странични куестове в играта, не получавам този малък звук и известие за постижение!



Конвергенцията на страничните куестове Спасете гондианците , Вземете Omeluum , Спасете Великия херцог , и Отмъсти за удавените (нещо като) ще ви отведе до Железния трон. В мазето на Flymm Cargo в долния град има златно джудже, наречено Redhammer. След заплашително убедителен разговор, той ще ви отведе до подводен затвор, собственост на един от основните три лоши, Gortash, чрез потопяема лодка. По време на спускането към Железния трон Горташ ще ви предупреди, че няма връщане назад, ако продължите. Няма начин да продължите напред в мисията, без да го ядосате, така че натиснете F5 за бързо спасяване и изберете любимия си агресивен отговор.

Под морето сме свободни

Редхамър насочва подводница в подводен затвор.

(Running Studios)

В Железния трон намерих херцога на Рейвънгард и над дузина гондианци, държани в плен. Внезапно Омелуум ми разкри чрез телепатия и своето задържане в този затвор. Той обаче ме призова да се съсредоточа върху спасяването на херцога, преди да спася някой друг, включително него. Тъй като моята Тав ценеше арката си за изкупуване на Dark Urge, тя пренебрегна исканията на Omeluum. (Също така, Блърг се нуждае от лицето на Омелуум с пипала!) Дори да се разпространи из затвора, извеждането на всички сред безкрайната вълна от хайвера на Сауагин не беше проблем. Беше това, в Класически , Горташ настрои Железния трон да се самоунищожи в шест хода!

Все пак играх тази част отново и отново, докато не измъкна всеки един човек от този затвор. Ако сте тук за ръководство как да направите това, съжаляваме, нямате късмет. Беше комбинация от проба и грешка, стратегия и малко късмет, която ми позволи да спася всички.

Нямате нужда от конкретна комбинация от спътници, но аз донесох моите основни три: Astarion, Halsin и Bae’zel. Първите двама тръгнаха на юг заедно, а Лае’зел спринтира на запад. Насочвайки се на изток, моят Тав спаси херцога и се справи с дявола Мироза, която се появи, за да влоши нещата. Много хора споделиха онлайн, че Potion(s) of Speed ​​са им помогнали с това търсене, което звучи брилянтно! Просто никога не ми е минавало през ума. Въпреки това извиках два комплекта магьосници, за да дръпна лостовете. Плюс Fork, моят Quasit, се присъедини към битката с мен. Въпреки че не е лесно, има безброй начини да разрешите този пъзел и да спасите всички.

Всички в Редхамър

(Running Studios)

В края на краищата всеки беше в седалка или поне стоеше в подводницата. След като се издигнахме на повърхността, предадох навигатора, Redhammer, на Umberlee, както беше обещано по-рано по време на Отмъсти за удавените . Поклонниците на водата ми подариха секси рокля в мащаб TikTok ме накара да се взирам в продължение на седмици. След това се свързах с Omeluum в Society of Brilliance, за да видя как той и негов приятел, Blurge, се събират отново. Можете да вземете награда, но е просто сладко да ги видите заедно.

Беше разочароващо да стигнем до края и това малко постижение от 64 × 64 пиксела да не се появи в Steam. Прекалено много ли е да искаме? Не мисля, че ще играя на 100% в тази игра. И все пак, след тази мисия се усещаше, че липсва постижение за бягство от затвора, особено когато играчите можеха да спечелят такова за по-лесна мисия преди. Като цяло, не съм много разстроен, защото това все още беше една от най-забавните мисии в Акт 3. По дяволите, вероятно беше сред най-вълнуващите предизвикателства в цялата игра. И тъй като бързо спасих, сега мога да прегледам пъзела по всяко време!

(изложено изображение: Larian Studios/екранна снимка от Алиса Шотуел)