Captain Laserhawk: A Blood Dragon Remix вече се предава в световен мащаб и успяхме да седнем със създателя Ади Шанкар, за да обсъдим новата научнофантастична поредица на Netflix и редица други теми.
В този раздел на интервюто ще чуем процеса на сътрудничество на Шанкар с Френско студио Bobby Pills използвайки техния уникален стил на правене на филми и как включват смесени медии (нещо, което се вижда в кариерата на Шанкар, включително на Netflix Пазителите на справедливостта ) и новаторско използване на игрови език за обогатяване на разказа. Как той имаше свобода над героите, защо се събра отново с Осцилиан и говори за някои от основните спойлери на сюжета.
За незапознатите, Captain Laserhawk: A Blood Dragon Remix използва много герои и препратки от огромната колекция от предишни игри на Ubisoft, които са хвърлени в антиутопична социална сатира. Сюжетът се върти около супер-войника Долф Лазърхоук, който току-що е предаден от любовта на живота си и е принуден да ръководи екип от бунтовници на рисковани мисии под прикритие под заповедта на сенчестия надзирател на затвора.
https://youtu.be/1cqWBOVszYo
Това е част 1 от 3, които възнамеряваме да произведем в сътрудничество с Shankar. След това ще публикуваме частта от интервюто, където Шанкар говори за възхода на адаптациите на видеоигри през последните години, след което ще получим пет от неговите избрани от някои от най-добрите научно-фантастични филми в момента в Netflix. Останете на линия.
Това интервю е редактирано за дължина и краткост. Също така предупреждение, че навсякъде има спойлери.
Надявах се да започна с подготовката на сцената. Нека поговорим какво представлява шоуто и как е създадено. За първи път ли работихте с Bobby Pills? Как беше този процес?
на колко години е едуина шарма
Те са като истински режисьори, знаете, и това не е нищожно срещу анимационните студия и анимационните къщи. Не пренебрегвам другите хора, просто издигам Bobby Pills, защото, отново, те имат истинска гледна точка, която внасят във всеки проект, върху който работят, и това, което в крайна сметка получавате, е допълнителен слой върху картината. Така че допълнителен слой върху картината, който добавя допълнителен елемент на нюанс, допълнителен елемент от идеи, присадени върху сценариите, нали, защото е толкова лесно в анимацията просто да вземеш сценариите, които ти давам, и след това просто да отидеш, добре, страхотно, ще го отпечатаме.
Те също трябва да работят върху някои неща на живо и тук, нали?
Да, има. Знаете ли, тази смесена медия, нещо със смесена среда, знаете, играех си с нея известно време. Последното ми шоу на Netflix, което излезе, Guardians of Justice, също беше смесена медия, смесена среда.
Но имам чувството, че с Laserhawk Bobby Pills наистина усъвършенства или подобри формулата, можем да го наречем усъвършенства формулата. Имам чувството, че усъвършенства формулата на мисълта и тук също има елемент на лак, и те просто, да, те наистина го разбраха и успяха.
Навсякъде има и множество различни формати за видеоигри. В един момент има симулатор за запознанства, стелт секция над главата и изометрична секция. Има ли някакъв етап, в който сте представяли това и те са се спогледали и, Боже, как ще направим всичко това? Или беше истински процес на сътрудничество?
Така че първоначално беше заложено в сценария. И преходите вероятно са били дори още по-смущаващи в сценария, защото ще бъде като, Долф отива за удар, той се превръща в N64 [герой], той те удря, летиш обратно през стена, това е пикселно изкуство, нали знаеш . И тогава Мехди [Лефад], който режисира всеки един епизод тук, и Балак, който е творческият директор на Bobby Pills, и двамата ми се обадиха и казаха, Хей, разкажи ни за това. Каква е сделката тук? И обясних преднамереността зад това, което е начинът, по който филмовото кино е имало над 100 години, за да развие своя език. Идеята беше да се използва езикът на игрите, за да се направят иновации и да се добави още един слой текстура към езика на киното.
Те го получиха буквално за части от секундата и си казаха, ОК, разбраха го. Нека просто да си вършим работата.
Марлон телевизионен сериал
О, страхотно. И как Ubisoft влиза в действие? Очевидно имате много герои от тях. Това е адски много. След това има много великденски яйца тук и там, където си мислите, о, уау, това е тази игра от 80-те.
Така че има много. Вече работех с Ubisoft по друг проект, много ясен, много сериозен, много нормален проект.
Assassin’s Creed, нали?
Не мога да потвърдя или отрека, но може да има някаква информация в интернет за това.
Току-що написах това и им го изпратих неочаквано. И, знаете ли, ако погледнете назад във филмовата ми работа за фенове. Направих филм за фен на Punisher с участието на Томас Джейн, който се завърна като The Punisher през 2012 г. Направихме трудно се изправете срещу Могъщите морфинови мощни рейнджъри . Направихме мрачен поглед върху Джеймс Ван Дер Беек и Кейти Сакхоф. Представяше си какви ще бъдат Пауър Рейнджърите като възрастни, след като разбраха, че всъщност са били въоръжени от човек в тръба, за да водят война, каквато те не са имали, не, не, не, защо, по дяволите, давате оръжия на гимназистите, пич?
Така че винаги правех това, подкопавайки IP нещо. Това беше част от нещата, които ми доставиха много забавление и много радост. Току-що написах това и го представих на Ubisoft. И вие очаквате отговорът да бъде като, не, махай се оттук. Но не, те казаха, не, ние ще направим това.
Един от въпросите ми щеше да бъде дали [Ubisoft] ви даде списък с неща, които можете и не можете да правите с героите? И тогава стигнах до пети епизод и Рейман беше легнал на дивана, смъркайки някакви прахообразни неща и напълно пиян. И току-що реших, да, те са ви позволили да имате свободно творческо управление.
Нямаше белезници. В късометражните филми правите като Power Rangers с ударни линии. Така че има известна степен на прецедент.
Искам да кажа, че не става въпрос за шокова стойност.Не беше като, ха, ха, виж, виж с какво мога да се измъкна. Израснах, обичайки и все още обичам дистопичната научна фантастика. Сега не само филми, но дори произведения на Олдъс Хъксли и Оруел; можете дори да спорите, че Уилям Гибсън е същият. вярно Това е дистопично.
И така, исках да направя ода на този поджанр и този литературен поджанр. Когато погледнете използването на IP, знаете, аз всъщност използвам ДНК-то на героите, но в крайна сметка IP-то е само витрина.
И тогава мога да премина към резултата, защото това вероятно е любимата ми част от цялата поредица. Знам, че сте работили с Осцилиан във вашата серия Guardians of the Justice. Беше ли безсмислено да го накараш да работи и по този проект?
О, да. Да, абсолютно.
Не исках да го тласкам към Bobby Pills. Така че казах, вижте, нека сложа шапката му на ринга. Така че те преминават през процеса. Те взеха своето решение и наистина искат Oscillian.
bleach хилядолетна кървава война сезон 3 дата на излизане
Той е художник ренегат, нали, не като вашия нормален композитор, който идва през студийната система. Начинът, по който го намерих, беше, че видях негов видеоклип в YouTube в бар. Носи слънчеви очила, барът е празен и той все едно пее песен, а аз си мисля, че не го интересува. Този човек е толкова отдаден на този жанр музика, този музикален жанр на синт вълната.
В крайна сметка вие искате хора, които са запалени по жанра, поджанра и мотива, защото ако са, тогава ще имат дълбок резервоар от това, което е било преди това, и след това ще добавят към разговора вместо да подражават.
Еволюцията на героя на Рейман беше брилянтна и беше един от най-добре развитите герои в поредицата. Щях да попитам за мотивите му. Дали само търсеше отмъщение, защото го замениха с ИИ, или го правеше за доброто на всички?
Не искам да ти развалям това. Ще кажа, че има още.
Rayman е един от контрастите, с които се опитвам да играя. В шоуто разбрахме, че той всъщност е извънземен. Прилича на анимационен герой. Той умишлено е нарисуван като анимационен герой. Но номерът с него е всъщност да има психологически реализъм, той да съществува с нюанси и емоционални нюанси за него и всъщност да бъде на истинска арка и истинско пътуване.
И пътуването не свършва в шести епизод. Има още. Там има повече нюанси.
Да стигнем до края на серията; Сам Фишър дразни, че работата все още не е приключила. Какво бихте могли да кажете за това как се стигна до този край? Изгубена ли е всяка надежда за Сара? Има ли връщане назад за нея?
Итън Слейтър нечестива роля
Всички герои в шоуто, въпреки че е анимационен филм и аниме, но, знаете ли, ние рисуваме от анимационни филми, ние рисуваме от аниме, ние рисуваме от видео игри. И, знаете ли, в това, което имаме, ние основно взехме това, което би било 60 до 75-минутна антиутопична научна фантастика, наистина сериозна HBO драма и [го доведохме до] 22 минути, и ще го разкажем като карикатура. Но част от ДНК на цялото това нещо беше, че въпреки че правим това, всички тези герои все още съществуват в нюанси на сивото.
Знаете ли, аз лично не вярвам на никого извън изкуплението.
KM: И така, да приключим Капитан Лазерхоук , защо някой трябва да проверява това, когато се появи в Netflix?
В крайна сметка е оригинално.
Знаете ли, и използва иконография, за да създаде нещо напълно оригинално. Това е оригинален свят, населен с иконография и е оригинален, и мисля, че е все по-трудно и по-трудно да се направят оригинални неща.